用户体验评测工具—jiffy原理及思想

通常用户体验的考虑并没有包括性能这一步,但是我们常常可以看到一种情况,就是完美的设计毁在了迟顿的实现上面,在一个页面前等老半天才能让用户能够进行交互

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Fitts’ Law(费茨法则)在交互设计中的应用

费茨法则是人机交互领域里一个非常重要的法则,为人机交互提供了度量,也为我们设计人机交互界面提供了科学依据,也就是告诉我们怎样设计一个界面可以让用户比较容易使用,提高用户的操作体验。

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说说你工作中最常遇到的问题(不断更新ing…)

不管你是久经职场的老将还是初出茅庐的新人,在工作中我们常常会遇到这样那样的问题。快来这里聊聊你遇到的问题吧,大家畅所欲言,看看是不是能够互相启发。

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桌面的未来

我们司空见惯、或许已经与日常工作密不可分的桌面,你能想象它将来会是一个什么样子吗?智能化信息组织方式、与他人协作产生知识、web操作系统…所有你能想到的,在不久的将来很可能会发生。

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给大家看一个usability概念的思维导图

可用性(usability)的概念历来都充满争议,本文独辟蹊径地向读者通过可用性思维导图,便于读者全面掌握可用性概念。

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