从纸本书到电子书——有把剩菜烹成美食的能力

曾为企鹅、哈珀·柯林斯等出版社设计图书封面的Mucca Design公司创始人马特奥·波罗纳表示,封面设计是图书销售中仅次于口碑宣传的最重要的营销工具。对于电子书来说,书本的大小

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电子书能否抓住阅读本质

网络媒体已经在某种程度上影响了传统媒体的新闻生产习惯,电子书已经某种程度上影响了书籍内容生产的流水线,这个世界到底发生了什么?

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数字时代阅读的本质是什么?阅读的前途何在?

一年一度的国民阅读调查又发布了最新的调查结果。从本次调查看,2009年我国18-70周岁的成年国民书报刊及数字出版物等各种媒介综合阅读率为72%,比2008年增长了2.3个百分点

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浅谈用户研究的分类

我对用户研究的分类,欢迎大家拍砖。用户研究,简单点就是研究用户,研究人的工作。
从大类分,一是研究人的显意识;二是研究人的潜意识

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persona、用户研究和社会心理学

persona方法基于研究者对大量同类型人物特征的把握和提炼,基于对用户完成任务的胜利感和未完成任务的挫败感的感同身受,并且需要你有较好的文字表达能力。

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用户研究与设计创新之间的相互影响 (Part III)

我们基于语义范围对7个分析模型(即流模型,行为模型,序列模型,工效学模型,人工模型,物理模型,文化模型)的本质进行了比较分析,范围从左端的“不相关”到中间的 “相关”以及到右端的

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用户研究与设计创新之间的相互影响 (Part II)

这一部分将对“设计创新模型”中各个创新背景因素的特性进行讨论,以及分析它与以前的相关方法如Heskett创新策略之间的关系:基础创新、根本再定义以及增量创新

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用户研究与设计创新之间的相互影响 (Part I)

对于以用户为中心的产品创意来说,用户信息是重要的信息源。它有可能改变企业现有技术实力的发展方向,并对其做颠覆性的创新。如果一个新的概念是对一些事物的最新的、独特的想法,

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卡片分类Card Sorting

本文介绍了让用户进行卡片分类的过程,以及事后分析和处理数据的软件,很有用的工具。

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关于投射技术的应用

一个偶然的机会在腾讯CDC博客上看到一篇关于投射技术在用户研究中的应用。更让人受启发的是文章后面有一个署名叫大仙的评论说,这应该是ZMET的操作手法。

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