Prototyping (原型制作)简介

“工欲善其事,必先利其器”。XXC在这篇ppt中向我们介绍了原型制作的基本概念和方法。对于仍在为原型概念争论不休的我们来说,这不失为一个改善交流的良好开端。

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利用Axure封装视觉标准

很多产品只需要利用现成的视觉标准就可以画出原型。为了减少流程、降低沟通成本,所以我建议交互设计师在做类似产品的时候能够直接利用现有视觉标准进行原型的搭建

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